前言:
这是篇番外题材,将从成就视角来探索游戏攻略。因此,算不上是“水货”,只能说题材新颖。
为什么呢?因为文明6总共有320个成就,去掉常规胜利的基础,还能剩下至少三分之一的特殊成就,以及少数让人头疼且难过的条件。而在这些成就当中,隐藏着有些鲜为人知的效果。
同时,在这个话题下,我会帮助成就党以最简单地方式完成某些复杂的成就。也会让游戏党尽可能地体验到文明6成就所散发的独特之处,如何在游玩中顺便把成就过掉想必是所有玩家都乐意的初衷。
因此,在这个话题下,我不会谈及什么热座模式,更不会指导读者如何多快好省-→“比如利用种子甚至++”的方式来完成某些高难度的成就。
同时,这一篇与第一篇有些许不同,更偏重于如何便捷的过掉成就,因此本文篇幅超4000+字。
每篇文章中所提及的成就是按照我所过顺序之倒序排列,不分先后。当然,我所提名的成就自然而然都有其实用的参考价值。
文章目录:
①纳税却无代表权;
②为了女王和国家;
③一百周年;
④银色周年;
⑤从我手里来抢鹅卵石吧;
⑥文明里的灵猫六国系统;
⑦阿基米德的沐浴;
⑧土地、火、风、水…等会儿,心灵…
⑨你这话什么意思,“活火山”?
⑩佛为爱。
#纳税却无代表权#
要求:选择英格兰,因忠诚度归零而失去一座金融家总督所就职的城市。
【金融家】:总督瑞娜。可增强城市的经济实力,让财政发挥更大的作用。同时,当总督在城市任职的那一刻起,给予城市固定+8忠诚度。
【成就难点】:忠诚度控制。这个成就总共有两种方式:
第一种是正常战争,占领敌方城市后因忠诚度不够,导致城市叛变。
这种城市占领的方式相对适合于新手,可能会在无意之中完成成就。但是,该成就要求总督就职即上任5t之后城市发生叛变,这就对玩家要求较高。为什么呢?因为总督自带+8忠诚度,被占领的城市初始拥有50点忠诚度,因此,要保证总督任职后发生叛变,即50/(x-8)≥5,则x≤18,也就是说,该城市忠诚度最高只能吃到-18点忠诚度的减益(一回合最多-20忠诚度)。
这还是得保证其他增加或减益忠诚度的情况一定下,但在实际操作中,一定会受到其他比如人口增长、外国人口压力、宜居度提高或下降、宗教信仰转变等诸多影响。
同时,如果战争中途过该成就,那么看中城市后就必须停止战争,保持外界忠诚度条件的稳定性。
第二种则是正常种田,在距离ai较近的地方建立城市,忠诚度恶意下降导致失去该城市。
这种方式相对第一种而言,更具备实际操作性与稳定性。只需要选择-8
实际上确实有-28,只是一回合降低忠诚度的上限为-20。如果降低-28甚至更多,则城市增加总督+8忠诚度之后,城市忠诚度仍然降低-20,因此,无法做到总督任职后叛变。
如下图所示:
该图示中,地图钉所打的市中心左边-20都是可以的在这个区间中是不错的,同样,正好是-20的点也可以,因为自己建立城市初始的忠诚度为100,在吃到总督+8后仍然可以做到总督就职后叛变。
#为了女王和国家#
要求:在巨大地图上使用英国,且回合开始时,在每个大陆上都拥有城市。
【维多利亚】:(帝国时代)英国领袖。在新大陆(非首都所在大陆)建造首座城市时免费获得1个近战单位与1条 贸易路线容量。建造“皇家海军船坞”后,获得可生产的最强海军单位。研究“军事学”科技后,获得特色单位“红衫军”。
【成就难点】:无。
这个成就只需要注意两点。一是地图规模必须是“巨大”;二是每个大陆都至少拥有一个自己的城市。
大陆名称需要自己将鼠标移至某个单元格上自行查看,海洋无该成就无关,但海洋完全相隔的大陆必定是异大陆,在拥有大量地热裂缝与狭长丘陵等特殊地形地貌时,很有可能为大陆之间的分界。
【推荐地图】:内海(巨大)。
内海地图中间为一大片整体的海洋,大陆之间相连。地形相对岛屿而言更加简单,不会出现复杂的小型陆地;相对千湖地图尺寸更小且地形更加平缓。
地图内容传送门:【文明6】新手概念解读:地图篇6.5k
#一百周年#
要求:在一场比赛中使用美国,建造火山口湖国家公园和约塞米蒂国家公园。
【罗斯福】:(进步党)美国领袖。与自然奇观或山脉相邻时,魅力值为“惊艳”的单元格+2科技值。与自然奇观或树林相邻时,魅力值为“惊艳”的单元格+2文化值。如拥有国家公园,城市的所有单元格+1魅力。
【火山口湖】:自然奇观。其外观为湖泊,提供+5信仰值、+1科技值,以及淡水。
【约塞米蒂国家公园】:自然奇观。占2个单元格且无法通行的自然奇观。为相邻单元格+1金币、+1食物、+1科技值。
这个成就正常游玩,很难跳成就,但拥有非常省事的打法。
【地图设置】:决斗+千湖+无城邦,现代之后开局。
#银色周年#
要求:回合开始时,拥有6个银资源。
【银】:奢侈资源之一,改良可建立矿山。
这个成就没有什么难度,只要国土够大,城市够多,同时地图上拥有银资源即可。
银会刷新在沙漠(平原)和冻土(平原)无树林,其他地形地貌均无分布。因此,简单做法为使用毛伊,在平沙或平冻(无树林)创建资源即可。
#从我手里来抢鹅卵石吧#
要求:拥有一名4次升级的武僧。
【成就难点】:单位来源+升级项目。
【武僧】:宗教陆地战斗单位。无法通过正常方式招募。仅能通过宗教主教条或奇观获得。拥有强大且独特的技能树。
关于单位具体详情,传送门:【文明6】新手概念基础讲解:单位介绍ⅱ。10k+
武僧获取来源总共有两种:一是创教,选择“武僧”的信徒信仰;二是通过“武僧庙”即【高德院】获得。
【高德院】:中世纪奇观,由市政“君权神授”解锁。此城+20%信仰值。赠送4名武僧。
虽然武僧的技能树很强,但为了创教单纯为了招募武僧明显ai都不愿意,因此,武僧的来源绝大多数是靠奇观。
武僧的升级相对上篇中“3级投石兵”而言简单许多,因为武僧真的恐怖如斯。武僧是中世纪的初始近战单位,其基础力为+40,同时拥有基础+3移动力。在中世纪在一定程度上可以驰骋疆场,升至2级基本没难度。
后面如果嫌麻烦,可以利用奇观“兵马俑”+伟人“大将军”获得两次升级即可。这个成就可以与“投石手”一起来做。
#文明里的灵猫六国系统#
要求:一回合获得5次市政提升。
这里所说的“市政提升”,实际上的意思是“鼓舞”,也就是每个市政的任务,在1t内完成5个鼓舞即可。
这个成就说起来麻烦,实际上并不难,只需要将鼓舞都累计在一回合过即可。比如:
①(远古)【军事传统】(清除蛮族哨所)。
这个你可以用单位将蛮族部落驻守的枪兵打残,等待枪兵自己打上来,留着一个部落不踩即可。
②(古典)【游戏与娱乐】(解锁“建造”科技)。
建造科技的前置条件是“建造水磨”,“建造水磨”的前置条件是“开采矿产资源”。等待水磨只有1t的时候,停止建造,与其他鼓舞放在一起即可;
③(古典)【戏剧与诗歌】(建造一个奇观)。
这个条件说难不难,说简单也不简单,具体建造哪个奇观,可参考wwwwwwww和wwwwwwww。同样,将奇观只剩最后1t时卡住,同时过鼓舞即可;
④(古典)【军事训练】(建造一个军营)。
“军营”由科技【铸铜术】解锁,【铸铜术】由“击杀3个蛮族单位”获得ulk,因此,并不难。同样,将军营卡在1t后同时完成即可;
⑤(古典)【历史记录】(建造2个学院区域)。
2个学院,则需要两座城市,第二座学院要卡最后1t同时完成即可;
⑥(古典)【神学】(创建宗教)。
通过“巨石阵”或“圣地”获得【大预言家】,大仙等待同时过鼓舞的那1t内创建即可;
⑦(中世纪)【封建主义】(建造6座农田)。
“农田”由工人在平草地形同时无地貌无资源(除开小麦大米玉米)的地块上修建,修建5个农场后,在需要同时过鼓舞的那1t修建即可;
⑧(中世纪)【雇佣兵】(拥有8个陆地单位)。
提前准备好7个侦察兵棒子投石等低级单位,最后一个单位准备在同时过掉鼓舞的那1t获得即可。
陆地单位介绍传送门:【文明6】新手综合基础讲解:单位篇ⅰ和【文明6】新手综合基础讲解:单位篇ⅱ
总共8个市政,同时,蘑菇也可以随机出“鼓舞提升”或获得“侦察兵”,因此,要注意。上述情况中,1t内积攒5个鼓舞即可跳成就。
#阿基米德的沐浴#
要求:一回合获得5次科技提升。
这里所说的“科技提升”,实际上的意思是“尤里卡”,也就是每个科技的任务,在1t内完成5个ulk即可。
这个成就并没有“鼓舞”那么麻烦,只需要用奇观“大图书馆”即可,与巴比伦的特色成就可以同时过。
#土地、火、风、水…等会儿,心灵#
要求:在一座城市中修建风力发电厂、太阳能农场、水电坝站以及地热发电站。
【风力发电厂】:信息科技“复合材料”解锁,需要在丘陵地形建造;
【太阳能农场】:信息科技“卫星”解锁,需要在开阔的平地建造;
【水电坝站】:现代科技“电力”解锁,需要拥有区域“堤坝”,“堤坝”要在“泛滥平原”修建,且一条河流仅限一座;
【地热发电站】:原子能“合成材料”解锁,需要拥有地貌“地热裂缝”,“地热裂缝”一般在大陆交接处更多。
【成就难点】:地貌限制。
这个成就偏向后期,前期可以注意寻找适合点位。主要关注的点是 同一座城市内要同时拥有【地热裂缝】和【泛滥平原】,丘陵和平原这两点要求不高。
由于除开【水电坝站】是属于区域,其他都是改良设施这个原因,因此只需要规定“泛滥平原”在城市三环内,其他地形地貌也可以在五环内。虽然三环外无法通过购买地块获得,但可以通过文化自然扩地与“大商人”【马库斯·李锡尼·克拉苏】直接购买单元格来获得。
如图所示:
注意,三环外的地块无法通过城市地块迁移获得,因此,如果非要吃5环内的地块过成就,尽可能地要保证周围不要有其他城市。
#你这话什么意思,“活火山”#
要求:在艾雅拉法火山附近修建3座航空港。
【艾雅法拉火山】:占据2个横向单元格的巨型自然火山。不可逾越。提供+1文化值、+1食物。喷发时提供中量产出,造成建筑与区域损坏的几率最大。
【航空港】:特色区域之一,只能建造在平原上。
【成就难点】:奇观刷新+城市规划。
这个成就说好做也好做,说难还真的难。为什么呢?
【艾雅法拉火山】的刷新地点只能是“冻土”或“雪地”的地形。没错,普通文明只能遇见而很难吃到火山的加成,更不要说要在火山附近建立至少3座城市,甚至必须要3个毫无产出却要浪费产出地块的航空港。。。
因此,这个成就仅适合【加拿大】或【俄罗斯】等拥有冻土加成的文明来做。
如图所示:
其中,要注意的是,艾雅法拉火山对区域的伤害很大,要保证3个航空港没有被破坏,即可跳成就。
#佛为爱#
要求:在吴哥窟城市修建吴哥窟奇观和佛寺。
【吴哥窟】:高棉随机城市。该城市出现概率非常高。
【吴哥窟】:中世纪人造奇观。建造完成时,当前所有城市+1人口。所有城市+1住房。必须靠近水渠修建。该奇观在ai高棉手中倾向度极高。
【佛寺】:宗教的祭祀顶级建筑,由宗教信条选择解锁,+2科技值。该建筑单位,在高棉这里倾向度极高。
这个成就第一眼看上去,应该用【高棉】来完成,实际上并不是。为什么?因为玩家创教的效率往往没有ai快(低难度除外),更要命的是玩家创建初始不会选择建筑。因此,【佛寺】这个建筑基本都要放掉而ai创建初始会必抢。
所以,这个成就要过,最好的是玩其他文明,在中途把该城市占领即可。
从目前来看,玩家用俄罗斯,可以完成“铁路”、“克利夫兰”、“披萨派对”、“帊堡”以及“高棉”这些特殊成就,其中涉及美国、毛利和高棉,由于是征服,或许能过掉俄罗斯自带的铁路。
最后,日常要个饭饭!!!
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