“挑战”与“无尽挑战”,不仅仅是两个字的差异

“挑战”与“无尽挑战”,不仅仅是两个字的差异

3

极限背包失效

在这里,你只需一把黑骑士!在六黑骑被遗忘很久之后,终于在无尽挑战中打了个漂亮的翻身仗。

但是如果单论回血来说,无尽挑战的符文系统中,有一个“每5秒回复X点HP”的符文,完全可以做到比黑骑回血还猛。

所以,黑骑并不是独一档的,在装备一套顶级回血符文的情况下,你回血的速度已经可以赶超重装超新星+六黑骑的回血速率,而且不会有充能和必须打到怪的限制,可以一直回下去,只要不被秒,10秒后又是一条好汉。

4

无法使用复活币

在无尽挑战中,队伍在倒计时结束前击杀所有怪物才算是成功通关。

而在这里面,每个玩家都可以无限复活,但是死亡一次,就会有10秒的复活延迟,期间无法做任何事。死亡的瞬间,整个队伍的可用通关时间都会直接扣除5秒。

每死亡一次,在最后的经验结算界面,都会让“死亡分”增加,这与经验息息相关。所以大药瓶道具成为了一个不可或缺的存在。

5

取消分数机制,改为显示DPS及死亡数

DPS,简单来说就是“总输出除以总时间”,你可以在屏幕右侧找到这个DPS面板。

你也可以按下TAB来进行面板的切换,另一块面板显示的是当前各人物的血量及其死亡的次数。

5

浮动的段位系统

和枪王排位一样,挑战排位也有共八阶的段位,但是除了青铜、白银、黄金这三个段位,是当你的赛季综合分数(即两张地图最高分数之和)达到相应的定值即可,其他五个段位的标准,都是浮动的。

目前在体验服的情况是:999分及以下——青铜,1000分以上——白银,2000分以上——黄金,超过80%的玩家——铂金,90%——钻石,95%——大师,99%——王者,前100名——TOP100。

小编已经预感到会有数量非常庞大的玩家聚集在黄金白银段,但是想要上去还是挺简单的,只要保持——输出高,死亡少,就必定可以上去。

段位每天早晨六点会更新,这个浮动的段位系统,势必会让高阶段的竞争异常的激烈。

那么,段位有什么用呢?除了有专属边框之外,铂金钻石赛季结束给5个高级符文宝箱,大师王者给7个,TOP100给10个。

好的,要讲的都差不多了。本期是这个系列攻略的开篇,希望能提前让你感受一下无尽挑战一些与众不同的东西。返回搜狐,查看更多

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